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“您超额完成了护送难民的任务,这是一次史诗荣耀级的行军!”
“安然抵达东宁城的难民(含0级编制),共计10513人。”
“由于经验药剂的额外加成,您共计获得了157695点经验!”
喜人的经验狂潮,令钱无忧的情绪,瞬间高涨到了极限。
要知道,此刻正值五行历998年的花语之月,眼看7月在即——
7月,也就是莺歌之月的第一天,便是传承五千年之久的战神祭到来之时!
这一天,同样是迎接夏季到来的盛大祭典。
亦是远古纪年的新年之始。
一年初始,物质转化。
每到战神祭这一天,炼金领地的次位面世界,就会迎来一年一度的丰收结算。
不同于主物质世界,在炼金领地中,只要0级的炼金生物存在,每到跨年的时刻,他们就会将相当于纳税价值的收获物,直接送入领主的城堡仓库。
炼金领的一切物资,都意味着五行魔力,意味着金币!
而金币,对贵族领主来讲,永远都是稀缺物资。
毕竟领地的产出,是按年来结算的;
而领主的构造之力,却是以月来刷新的。
就以钱无忧现在33点的领主之力来算,他每月就能生产6个大戟兵——生产1个大戟兵,需要消耗5点构造之力和5点五行魔力——这就是30个金币。
一年12个月,光是全力造兵,就至少需要360金的庞大支持。
这钱看似不多,但问题来了——钱无忧的领主之力,可是会逐步提升的!
远的不说,光是大战场奖励的“战魂精华(疯狂)”,就能给一件装备,直接附加10点的领主之力。
更别提,以后还要面临的城堡升级、兵种升级,等等的一系列问题……
这些,可全都是妥妥的吞金巨兽啊!
好在领主的“穷”日子,钱无忧也算习惯了,金币不够,他自认还有手段应付,但眼下这物资贫乏的战乱时节,他最为看重的,却是提供物资的农场特效。
农场特效:炼金领地可以直接为您提供实质的粮食和物产,但需要支付传送消耗。
乱世之中,实质的粮食,可是活命的口粮!
昔日的游戏中,每一个出身大荒原的比蒙兽人玩家,越到后期,就越会头痛领民数量不足的问题——贫瘠无比的科布多大荒原,根本养不活过多的子民。
没有足量的领民,炼金领的0级炼金生物——纳税人——就无法增加。
而这,恰恰就是科布多大荒原,自古盛产强盗团伙的本质原因。
穷怕了的钱无忧,对此早有筹谋——他从一开始,就瞄上了一路跟随的战争难民。
甚至不久之前,钱无忧还在为这些难民搜刮口粮呢!
可是现在,骤然冒出的农场大礼包,却彻底解了他的燃眉至极。
手中有粮,心中不慌。
一旦把农场大礼包弄出来,钱无忧的领主之路,就会走的底气十足,到了那个时候,他需要谋划的,就是如何将那些吃不饱、穿不暖的难民,骗上他的贼船了。
美妙的遐想中,钱无忧将大战场奖励的“战魂精华(疯狂)”,直接赋予了萨满之心,那从手镯异变成的徽章饰品,立刻多出了两项战略属性——
“军团之力+1,领主之力+10!”
见到构造之力的结余,上升到了38点,钱无忧立刻命令城堡之心执行建设任务,26点构造之力、80点五行魔力,15万的经验,被一股脑地支付了出去。
然后他又投入了10点构造之力和10点五行魔力,制造了整整100名炼金农夫。