“警告:您的炼金领拥有地基总计39,已使用38;”
“警告:您的炼金领地过度拥挤。请尽快扩容炼金领地!”
正等着开辟新祭坛的钱无忧,看到如此的提示,当时就急了,他正要打开领地地图,查询相关的信息,就看到又一串提示。从眼角跳了出来:
“系统提示:战神祭的胜利者们,沐浴在圣月之辉下。”
“命数回馈,由于您连胜三场,获得基本奖励:火之命数契印*2,土之命数契印*1;”
钱无忧顿时大喜过望。他高呼道:“城堡之心,纳入命数契印!”
2火,1地的五行命数契印,瞬间投入了英雄领内,炼金版图微微增长的同时,五行之光也再次闪耀起来,又是一个小五行循环,在英雄领达成。
五行根基:金5。木4,水4,火5。土5
初级五行=4
地基:38/48
看着紧张的领地地基,钱无忧只能微微叹了口气,这就是缺乏“领地祭坛”支撑的坏处了——无地的领主,绝没有足够的地皮,去构建什么庞大而高等的炼金领地。
必须尽快将珍宝岛的封地,纳入英雄领内!
打定主意的钱无忧。立刻打开了领地建筑模板,开始查询修复城墙的具体消耗。可是一串并不友好的数字,却让他冷哼了起来——
“英雄堡城墙严重损毁。修复需求:构造之力100,木材84,矿石73,五行魔力98!”
就是新建城墙,需求也不过是:构造之力100,木材100,矿石100,五行魔力100。
这简直就是在翻新重建了!
钱无忧摇头之下,开始扫视手中的炼金建筑图纸,由于城墙还未修复,基于城墙主体的2级防御建筑“城堡箭楼”、“城墙箭塔”,暂时不用考虑。
1级基础建筑“市场”和“宝物街”,都是贸易建筑,还没能将珍宝岛纳入掌控的钱无忧,也对它们选择了无视。
于是2级巢穴和弓弩祭坛的战争建筑图纸,就映入了钱无忧的眼帘:
战争祭坛‘弓弩’2级战争建筑
建筑需求:架构出空闲的祭坛之地,并且拥有弓弩类生物巢穴,城堡2级,拥有城墙
建筑消耗:构造之力100,地基2,五行魔力100,木材10,矿石10
建筑功效:汲取炼金领地的规则之力,强化相应的巢穴生物
弩兵塔楼2级巢穴,战争建筑
建筑需求:城堡2级,拥有城墙
建筑消耗:构造之力100,地基2,五行魔力100,木材10,矿石10
建筑功效:生产lv40炼金生物弩兵
高级箭楼2级战争建筑
建筑需求:拥有相关巢穴和祭坛;
特殊备注:建造后,完成祭坛任务“训练高级弩兵”,方可激活
建筑消耗:构造之力100,地基2,五行魔力100,木材10,矿石10
建筑功效:建成并激活后,“弓弩”祭坛规则之力+lv5,并提供可选战技“连射”
铸箭间2级战争建筑
建筑需求:拥有相关巢穴、祭坛、五行铁匠铺;
特殊备注:建造后,完成祭坛任务“训练高级神射手”,方可激活
建筑消耗:构造之力100,地基2,五行魔力100,木材10,矿石10
建筑功效:建成并激活后,“弓弩”祭坛规则之力+lv5,并提供可选战技“破甲箭”
不用说,接下来就该大搞建设,给英雄堡添砖加瓦了!(未完待续)
ps:140这一章,我足足写了6个多小时!
数据多的快疯了,设定更是改了又改,熊几乎是举步维艰的在前进。
期间,不断的修改资源面板的数值记录,不断的设计分析资料,脑袋里一会是资料备忘,一会是系统设定,一会是故事剧情。
当然,还有不一定很靠谱的平衡性……
尤其是当8个城堡建筑的资料设定,全列那一瞧,就发现密密麻麻的一片。
这实在太多了!
根本就没法读,于是咱该备忘的备忘,该删减的删减。
余下4项,依然还是很多,不过出于剧情需要的考虑,也就只能这样见观众了。
如今,熊的脑子,已经成浆糊了。
啊~啊~啊!
我感觉我快要死了!
如此这般,是不是就叫出力不讨好呢?
话说,我现在深刻理解了,为啥很多数据流的小说,作者的“数学”,都号称是体育老师教的了,熊也要去申请个+1了。。。。
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